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第十四章 :除非包吃包住

更何况,游戏玩家向来是最容易血上的群——就像当年某个大型古风游戏,两个敌对阵营的玩家为了抢一只鹅,居然引了两方阵营的千人大混战。

不止是山坡战场上的兽族和玩家,还有赶过来增援的玩家大队,在这一刻,已经开始组织起了反攻。

来了对面骑兵队得意的笑声。

现在T、两大辅助赶到,游走战场耍招的老比也开始潜伏,战法牧贼黄金系合;而别看敌方骑兵队的人数看起来大约是玩家人数的三倍,实际上那些作为主力的骑兵数量,也就和玩家人数差不多,剩的都是凑数充当炮灰的普通平民。

增援大队里,看到爷爷的标识的李佑都,急忙指着远山坡喊了一声:“在那里!”

其他人闻声望去,只见那位战损的老将军举起了旗帜,声喊了那一句曾经风靡游戏界的喊话——

而伴随着猛烈的反攻一起到来的,依然是那句统一而整齐的号——

只是,他的大喊已经被更加汹涌的呼喊声掩盖。

如血,血染“红旗”,战损的盔甲将军……

李踏懒得理他们,在远远遥望到后方已经现了一大片代表队友的移动蓝后,就奋力把那块拖在地上被鲜血染红的红挂到枪尖上,随后如举着旗帜一般,把手中的杆枪狠狠到了脚的泥土中。

遭遇猛烈反攻的骑兵队队百思不得其解:兽族听到这么一句话会激动得爆发也就罢了,为什么那些人偶,听到这么一句话,居然能比兽族还要激动?

先前留守的多数是积分榜的玩家,而杀敌人记分永远是要比攻击伤害记分和辅助治疗记分一些,因此也就造成了留守地的玩家多为攻脆血薄的DPS,缺少T、这两个辅助,这才造成了刚刚开战时差被敌方骑兵队一波带走的现象。

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因为,这句话所代表的,不止是一个无比经典的游戏,更是数代人的青回忆。

如果这个时候,骑兵队队能遇到一个有闲心的老玩家的话,也许就得到这个疑惑的解答——

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同样听到了这句喊话的骑兵队先是一愣,然后又纷纷怒了起来:好,这群家伙宁死也不投降隶是吧……

“兽人永不为!”

简直就是疯了一样!

得到了上线玩家的增援,山坡地战场这边的势顿时就有了一个很大的逆转。

只要不能速战速决,那骑兵队迟早就是被玩家们耗死的结局。

“冲锋!”骑兵队队大喊一声,就要准备带着队伍再次攻。

“兽人,永不为!”


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