冲在最前面的,是
粉队的10号前锋,目前由他控球,其他队友负责掩护,在他周围布
一层
神防御网,同时对安闲
行
神
扰,至于场地边缘的植
们,被他们选择
地无视了。就算不无视也没办法,因为他们
本不知
怎么对付它们。
在比赛过程中,飞球不能落地,一旦落地,落在哪支队伍的半场,哪支队伍就要扣除1分。
扣分项:主动冲撞、拉扯对方球员1;飞球落在己方半场1;
与球框接
2。
“盟主不哭,起来
!”
……
得分项:击中对方移动的球框 2、 5、 8。(或者对方乌龙击中己方球框。)
看飞球就要击中目标,却在距离不到5公分的位置诡异地停顿了1秒,仅仅一秒时间,球框就从飞球
前
过了。
当然,如果己方能够诱使对方犯规扣分也是一
作战策略。
不过
粉队还没有失去
攻机会,飞球击空,
向另一边的
粉9号,9号当机立断,用
神力将飞球甩向不远
红
球框,只听砰地一声,红光亮起,
粉队成功夺得2分。
“
粉队的哥们,
人要厚
,你们占尽了天时地利人和,不要
得太狠。”
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观众也发
烈的
呼,同时不忘给盟主加油鼓劲。
双方球员不允许冲撞、拉扯,一旦发生这
况,主动方将被扣除1分。
基本规则介绍完毕,飞球比赛正式开始,由裁判发球,
粉队抢得先机,犹犹豫豫地朝着只有安闲一人镇守的场地冲去。
“ye——”
粉队球员相互击掌,庆祝开门红。
简单总结一
——
安闲
辱不惊地立在场中,丝毫不受外界的影响,细细观察对方的
合以及使用
神力的方法,并没有什么大动作,结果被一连攻
了25分。
在安闲上方,三个红
球框正在
速移动,
粉队的球员动作熟练的躲避。
粉10号见安闲毫无动作,看准时机,
控着飞球砸向从他
边掠过的一个球框。
个球框可得2分,连续击中两个和三个球框,分别可得5分和8分。如果不小心击中己方球框,那就等于送分给对方。
“盟主大人,你不要有心理负担,就算你把底
都输了,我也
你。”
“才一个球而已,盟主稳住,我们相信你!”
球员的
也不能与球框接
,在
攻防守的同时,还必须躲避快速移动的球框,如果不小心被球框撞到,己方队伍将被扣除2分。