类技能在升级之后,冷却时间会自动刷新的。
技能激活的过程并没有什么特殊
,但只要他的目光扫过的区域,都会在他的脑海中浮现
一块块带着不同
彩的三维地形图。
最终统计:存在未知变量,无法计算
农田
植状态(普通作
):二代止血草x276株,二代消炎草x322株,二代铁狼毒草x50株,二代铁
毒草x50株,二代铁狗毒草x50株,二代宽齿野菜x100株,二代浆果
木x5株,二代狗尾
草x500株。
黄
代表需要
理后使用。
不过此时李斯文可没有看新鲜,搞事
的想法,他很认真的,很严肃的,先把药田
括
来,接着是菜田,
木生
区,狗尾
草
植区,还有剩余的农田都给扫视
来。
李斯文狐疑的瞅着,最后他把目光放在那棵大树上,毋庸置疑,这就是未知变量了,不过谁能想到,这玩意居然是一个珍贵级别的植
。
农田预计收获期:存在未知变量,无法计算。
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
此时李斯文当然不会拒绝这
送上门的好
,毫不客气的把这棵大树给纳
其中。
绿
代表可以直接使用。
模型
面就是一连串的数据。
品质:稀有
模型可以
行快速缩放,能
确到每个作
的
位置,但没有更多细节。
——
名称:无名药草(消炎草)。
但是,当李斯文的目光掠过药田附近,那棵即将成
的五人环抱大树时,就愣了一
。
什么鬼?
就是不知
以后会不会变成,
天
一个木妖,秋天收获满山坡的木妖?
农田
植状态(稀有作
):三代止血草x6株(可查看),三代消炎草x6株(可查看)。
农田亩数:8.87亩(
九亩计算)
“未知变量?”
当然,最靠谱的原因就是,4级的
田技能太
大了,
大到了可以有
无类这
博大
的境界。
农田品质:上等(
击查看)
状态:已经完成二代
化,目前正在
行第三代
化,
化
度75%。
他计划是五亩地就够了。
由于4级
田技能是能作用于草地,农田,山地这三
地形的,所以他这一
看去,满满的都是绿
。
状:多年生木本植
,
枝叶
有清
,解毒,消炎,镇痛,止
功效,果实可
用,能固本培元,大量恢复
力,缓解疲劳。
农田预计总产量:存在未知变量,无法计算。
他也不急,先
开三代消炎草和止血草的查看选项,或许这就是4级
田技能最大的特
和优势了,稀有级以上的作
都可以列
数据属
来,由此便可以对症
药,何愁
田大计不成?
李斯文不敢怠慢,连忙重新尝试一遍,结果只要目光扫过那棵大树,它就会被纳
来。
植要
:需上等土地,对地力消耗较大,平均每株每
毫无疑问,这棵大树一定是无形中符合了4级
田技能的释放要求。
几秒之后,随着他心念一动,4级农田技能释放成功,外面的
况没什么变化,也无人知
发生了什么,可是在属
栏的
田技能之
,却浮现
一个三维动态的农田模型。
因为不知为何,这棵即将要成
的大树居然也被4级
田技能给划
技能释放范围。
农田
植状态(珍贵作
):河
之木x1棵(可查看)。
其中红
就是代表不可使用。
本章未完,点击下一页继续阅读