的移动速度简直是无比迅猛,纵然有德必有尸开启加速,也比之不上。
但是现在不同,boss跃
坐骑,没有了坐骑的速度加成,他就不如有德必有尸了。
很显然,有德必有尸无论是走位还是卡位,都掌握的十分熟练,极大的减少了被攻击的次数。
很快,boss的血量就被压到一半,有德必有尸的血线,也一直比较平稳,
迷人
手持紫铜法杖,治疗量太惊人,完全不虚boss的攻击。
好在林烨担心的事
并没有发生,队伍的输
实在是太
了,boss仅发动了两三次冲撞,就被斩杀在地。
同时面对boss和迅猛龙的
攻,有德必有尸反而能够发挥自己的优势,那就是速度!
于是,狂野怒火被林烨死死的
在手中,不再随意动用,一旦boss对自己发动冲撞,林烨会毫不犹豫的开启狂野怒火,解除眩
,利用逃脱来位移。
冲撞带有短暂的眩
效果,此时,若是没有一位合格的治疗,非常容易被团灭。
走位,仅仅指的是玩家自
,通过自
的走位和偏移,
于怪
的攻击盲区而让怪
无法攻击到自己。
也就是说,林烨和
迷人
也都可能被冲撞命中。
oss在乘骑状态
,速度太快,有德必有尸没办法,很难通过速度来走位。
两者相辅相成,在全息游戏中,作用更是被无限扩大。
当boss台词落
,有德必有尸当即喊
:“小心
,二阶段要来了,它的坐骑也是可以攻击人的。”
虽然在斩杀阶段,有德必有尸比较被动,但是血染山河的优势
现了
来,学习了斩杀技能的他,伤害简直是
的惨无人
,甚至有好几次,boss的仇恨都差
松动。
失去了速度优势,有德必有尸变得有些被动,只能靠
迷人
的回血,来保证自己的安全。
只要boss一死,
自然会消失。
随着boss
亡,同时也意味着,荆棘丛林顺利通关。
这也就是俗称的卡位,卡位和走位,是不同的。
有德必有尸见迅猛龙
现,使用蛮力横扫,率先攻击,把仇恨揽到自己
上。
最终阶段,boss不仅提升了攻速,还有冲撞技能,在乘骑状态
发动冲撞,外加一
顺劈,伤害非常
。
当然,这是需要十分
端的个人技巧。
卡位,则是利用怪
与怪
之间的互相
扰,从而限制怪
的攻击,减少自
受到的攻击次数。
二阶段仅持续了几分钟,boss的血线再度被压,
降至20%的地步,达到斩杀线。
林烨
神
度集中,他亲
见到,血染山河受到冲撞,外加顺劈斩,直接被打红血。
暗暗心惊,这要是打在自己
上,
迷人
万一没来得及给护盾,那岂不是可能被秒杀?
oss的坐骑,与林烨的有些相似,既是
,也是坐骑。
“我不能再陪你们玩了。”
此时,boss竟再度跃上坐骑,还附带狂
,提升一定的攻速和移速。
“
血量太多,我们主攻boss。”林烨在队伍里喊
。
因此,纵然是同时应对两只怪,有德必有尸依旧是游刃有余,不断游走拉扯,利用怪
与怪
之间的互相掣肘来限制怪
的攻击角度和次数。
而没有了速度优势,加上boss是乘骑着迅猛龙发起的攻击,因此,极大
分的近战技能,都落到了有德必有尸的
上。
恐怖的是,这
冲撞技能的选取目标,并非是
据仇恨值来发动的,而是随机发动。
oss跃
坐骑,继续对有德必有尸展开攻击,而它的坐骑丛林迅猛龙,也变成可选中状态,显现
了血条,等级35级,血量12万
。
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这就是考验治疗的时候了,一旦加不上血,mt倒了,那就只能团灭。