下载APP
  1. 首页
  2. 都市青春
  3. 亏成首富从游戏开始
  4. 亏成首富从游戏开始 第373节

亏成首富从游戏开始 第373节(2/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

裴谦开标签,发现只剩最后一个标签,就是“上路”。

事实证明,这分路方式的收益远大于弊端。

不太对啊?

不过二者的结果却是天壤之别。

这才刚刚游戏而已,全面地验过游戏之后,才能定论。

上中三路的称呼没变,但是“打野”和“辅助”的叫法改成了“游走”和“指挥”。

补刀稀烂也能获得经济,死了不掉钱,终结人有额外赏金,地图全面缩小让队友支援更快……

首先,就是游戏平衡稀碎。

最大的优势就在于,大大降低了新手的上手难度。

相比于《神启》,这款游戏的难度大幅降低了!

随着游戏的行,裴谦发现了更多问题。

不怎么说,这个路应该至少还有一年才现。

裴谦觉到一丝不妙,不过想了想,还是觉得不要惊慌,不要着急。

这要是放在万恶的旧社会,文字狱必须得安排上!

算了,得饶人且饶人,到时候就只是送一个带薪的东非大裂谷旅游或者鬼屋惊喜餐吧。

而且,也不知是谁这么贼,辅助不叫辅助,而叫指挥。

裴谦首先把这个“撒币刺猬”的技能看了一遍。

也难怪洋这么喜抢风的人,会心甘愿地打这个位置……

在裴谦的印象中,lol的分路其实在s1的时候就已经现了。

甚至还可以用e技能把老扔到人堆里,非常好玩。

而后,这个分路的方式就被称为“eu”,不断发扬光大,并在之后被拳公司官方钦称为游戏的标准分路方式。

裴谦发现,这个莫帝斯特实在太了!

裴谦看得脸都绿了。

就连逃跑的时候,都能一边跑一边对敌人造成伤害。

不过裴谦转念一想,现在是光明的新社会,老板的,还是要大度一。

q技能是在被背刺之后撒币。

这上手难度降低了很多啊!

e技能是送员工去旅游。

被动技能是钱。

r技能是不断背刺自己……

不仅非常,而且正常发育的况基础伤害数据也非常可观。

怎么gog里,这么早就现了?

不过玩着玩着,裴谦又发现了一些比较乐观的因素。

当然,老很快就用饕餮把裴谦的英雄一吞,吐到了敌人堆里作为报复。

打团的时候,只要开大选一个合适的时机场,就可以在团战中疯狂搅屎,可以用w技能封住敌人的退路,然后冲到人堆里疯狂撒币。

本章已阅读完毕(请击一章继续阅读!)

一个标签,另外三个人很快就调整了自己的标签,显示为:中路、游走、路。

虽然s1的时候游戏尚未完全成型,分路方式也于群舞的状态,但s1世界总决赛时,欧洲的尖队伍已经摸索了这样一分路,保证了团队资源的最大化利用。

洋也煞有介事地把自己的标签改为了“指挥”。

裴谦不由得一惊,这不就是记忆中非常经典的分路模式么?

虽说的叫法不太一样,但实际达成的效果没什么区别。

w技能是驱逐员工不要加班。

不至于团队互相抢夺资源,还没开打先闹起讧。

影,绝对的影!

裴谦觉有些不妙。

这个设计师是谁啊?有大问题!

裴谦突然有了一仿佛时空穿越的错觉。

每个分路都有明确的标准,有适合的英雄和玩法,新手玩家即使不太懂游戏,但只要忠实地照分路完成自己的职责,五个路人也能到很好的团队合。


【1】【2】

章节目录