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亏成首富从游戏开始 第1536节(2/3)

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因为腾达在某程度上,是在砸他们的饭碗,断他们的财路。

遥想腾达没现之前,国游戏行业是一什么样的状态?虽然也有官方平台和一些比较优秀的单机游戏设计师,但这些小渠还是有很的话语权,市面上行的大分也都是氪金游戏。

对于那些渠商、只会氪金游戏的公司来说,想要躺着赚钱的好日就一去不复返了。

何安不由得微微皱眉,觉到况似乎并不像自己想象中的那么简单。

很多人看到形象完的公司,就会想尽一切办法从它上找问题,等真的找到问题,或者被其他人爆了问题,他们就会拍手大笑:看,我就说是装来的吧?

因为腾达游戏的几款优秀单机游戏太爆了,破圈了,所以导致玩家们对国产游戏厂商的要求越来越,玩家群味都在逐渐提升。

因为一旦争论起来了,几争吵来,不会有绝对的赢家。

俗话说,决定脑袋,他们正是因为知腾达的现让他们没法再像以前一样舒舒服服地躺着赚钱,知自己和腾达终究不是一路人,是天然的对立面,所以才在这个时候选择站在反腾达联盟的一边。

但现在看来,本不是这么回事!

这是有组织、有预谋的攻击,而且背后的势力还相当大!

凭什么大家都是游戏公司,都是在赚钱的,我们赚了钱就要挨骂,你赚了钱不仅被骂,还名利双收?

而最让他们恨之骨的,就是腾达的碑和好名声。

同为游戏行业人士,他们比其他行业的人、以及普通的玩家们懂多了。

他们能不难受吗?

挨骂?那无所谓,平时挨得骂还少吗?

腾达上的破绽太少了,所以对他们来说,也只能抓住这不太算是破绽的破绽,找机会输了。

可正是因为他们懂,所以才更对腾达恨之骨!

《鬼将》对手游氪金模式的颠覆,《海上堡垒》明明卖了888的火麒麟却还是被夸良心,还有gog以及《弹痕2》这公平竞技、外观收费却赚得盆满钵满的游戏,都在全面地挤压这些公司的生存空间。

赚钱没变多,但挨骂变多了。

他们当然懂了!

优质的单机游戏不能说没有,但相对比较少,而且也没有破圈、形成那么大的影响力。

这些都是业人士,他们能不懂腾达对于整个国产游戏行业的贡献吗?

甚至玩家们还会拿你标杆来骂我们?

没有什么本质上的不同。”

就算有很多公司都力腾达,但这必然也会引发一分人的反,毕竟世界上是不存在完的公司的。

何安看来了,这明显是有备而来啊!

如果说之前的军只是为了推起度的,那么这些业人士的表态,才是真正的后招。

尤其是那些大的渠,大的传统氪金游戏厂商,玩家们越来越多地用腾达作为一个标杆,对他们提要求。

本来是一个很普通的事,《黍离》这款游戏发了一个宣传片而已,可

类似的论调还有很多。

更可气的是,腾达不仅是单机游戏得好,氪金游戏得也比他们好啊!

对于一些形象不完的公司那就更好办了,黑要黑,不是黑的也要黑,反正结果都是差不多的。

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“说实话,我觉得国一些小的渠商在扶持国产游戏方面那也是尽力了的,虽说得到资源的都是一些小的手游公司,但这些公司也是国产游戏的基石啊!”

他刚开始还以为仅仅是某家公司买了军,随便带一带节奏,很快就会平息去。

但如果真的能抓住这次机会,往腾达上泼一些脏,那就太值了!

但是随着腾达游戏的现,这一切全都变了。


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