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亏成首富从游戏开始 第1601节(2/3)

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“对不起,一定让你们担心了……”

最后是黑幕上的两句话。

突然意识到了什么,有些不好意思的低:“对不起,爸爸妈妈,我知你们不喜这些。”

“是妈妈工作太忙,一直没能好好的关心你,以后爸爸妈妈一定时间陪你一起玩游戏。”

“我们也经历了和你一样的冒险,不,甚至更加彩。”

父亲微笑着说:“当然算数!走,我们赶回去吧。”

不论是大人还是小孩儿,在工作和学习之余,适当的娱乐活动都是必须的。

此外,玩家们经历的所有历程,在每一幕场景遇到的npc和敌人以及难忘的桥段,都在结尾的画面中一一呈现。

“我的功课都已经完了,所以才想要偷偷玩一会儿。”

王座前再度大的漩涡,父母牵着孩的手一起走到漩涡之中。

攻,还帮助书生击败了魇兽……”

“而且我们是一路追随着你的脚步才来到这里的。”

“游戏不仅仅是一娱乐形式,也是一生活方式和文化现象,希望所有玩家能够联合起来,互相理解、共同步,让游戏真正成为寓教于乐的优秀文化载!”

母亲也动的泪,将孩抱在怀里:“对不起,妈妈以前不了解,错怪你了。”

显然《次元游戏大冒险》这款游戏并不仅仅是一款家聚会类的多人游戏,但它也寄托了一好的

“谨以此游戏献给所有过去的、现在的和未来的游戏玩家们。”

优秀的游戏跟电影等艺术形式一样,都能在休息之余,给人带来一神上的力量。

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而后游戏正式结束,画面上现了片尾的制作人员名单。

章燕的母亲也:“是啊,要是这样的游戏,给小孩玩一玩也无伤大雅。”

这是一份很的名单,足以说明《次元游戏大冒险》这款游戏是许多人群策群力的结果。

终于,章燕的父亲摘镜,:“真别说,这游戏的还真有意思。”

父亲微笑着蹲来对孩:“不,那些冒险我们也受过了。”

所以很多家将游戏视为洪猛兽,视为孩学习不良的源。

在最后,游戏还有特别鸣谢的环节,着重对裴总以及“穷途计划”独立游戏孵化基地表达了谢,并且对每一位持创作优秀游戏的游戏制作人,以及所有致力于弘扬正面游戏文化的年轻人,表达了支持和鼓励。

父母和孩是天然存在代沟的,父母为生计所奔波,而孩因为好玩的天到了各各样神奇的幻想世界,现实的引力与想象的翅膀不可避免的发生了矛盾。

“你不知,其实在你拯救那些世界离开之后,邪恶又再度卷土重来,是我和你妈妈再度战胜了邪恶,并在那些原住民的帮助找到了你。”

这个理很多家并不是没有听说过,但他们受限于自己生活时代以及环境的限制,对这个理的理解并不刻,自然很难产生认同,更难以跟孩产生共

章燕的父母也陷了沉默许久,没有从这绪中恢复过来。

但也要注意到父母疏于对孩的关心,忽视孩的心理健康成,而仅以懂事和成绩好这两要求孩,在某程度上也是对孩心理的一摧残。

章燕很清楚,这二老一向不太喜游戏,跟游戏有着天然的隔阂,而这款次《元游戏大冒险》竟然能够让二老的态度有所松动,实在是难能可贵。

望外:“真的吗?爸爸妈妈,你们可要说话算数!”

确实有一些游戏存在恶意放大人暗面的行为,让心智尚不成熟的青少年产生了沉迷的不良影响。

每一款游戏的原型以及相对应的独立游戏,设计师都一一列举了来。

“不过,一定要在完成功课以后,而且不能影响休息哦。”


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