测会持续三天时间,主要是确定每个机关和场景,对游客的惊吓程度,同时确认一
解谜的难度。
如果某个场景或者机关对游客的惊吓程度过
,那么会考虑在场景的


行一些区分和提示,比如危险场景的门
血迹更多,让胆
大的玩家才
去探索。
如果玩家的解谜在某一个环节频繁卡住,那么就要考虑增加这一环节的相关提示,让玩家能够更顺利的破解线索。
与此同时,陈康拓也在认真构思
鬼模式的新玩法。
他相信等
测结束后,异乡旅人这个项目一定能够一炮而红,成为经济预测新的
牌游乐项目。
……
晚上6:00,第一天的
测活动告一段落。
参与了
测活动的玩家们从异乡旅人项目中离开,一个个都
了一
气,
觉到如释重负。
而后他们开始了
烈的讨论。
“这个新项目很有意思啊。不仅是场景用到了腾达集团各个产业的场景,构建了一个惊悚的平行世界,而且还结合这些设定
了一些特殊的恐怖场景,还真的
新颖的,在其他鬼屋中都没见过。”
“可以动态调整人数,这一
也
有意思的,整个场地够大,以团队为单位,
来互动
很好,不过据说还有单人
验的场次,不知
这么大个地方单人
验得是一
什么样恐怖的
觉,有时间了我一定要试一试!”
“在这
惊险刺激的环境中解谜还
有意思的,有
密室逃脱那个味
,但是场景更大,整
的节奏更加自由!”
“惊悚程度也恰到好
,而且有
回味无穷的
觉。虽然里面特别恐怖,但是一旦离开之后,很快就会激活大脑的保护机制,把里面的记忆全都忘掉。只是这个恐怖屋因为跟现实的场景相关联,所以总
觉后劲很足,我到现在还有些心有余悸!”
“要不咱们去治愈
泉旁边洗洗手吧。”
“等等,这里好像有一个动
园的
啊,我们可以去动
园治愈一
。”
去动
园的提议很快就得到了众人的赞同。
虽然治愈
泉也可以起到一定的治愈效果,但毕竟去过很多次了,每次从终极恐怖或者凶宅梦魇中
来,都要去治愈
泉那里洗洗手已经有
腻了。
异乡旅人项目正好对着新开的动
园,当然是要
去
验一
的。
众人走
动
园中,可能是因为今天是周六的原因,发现动
园中的人还不少。
各
可
的小动
,看起来
神饱满,在里面上蹿
的。而且有不少的小动
都不怕人,在
理员的引导
跟游客亲密互动。
摸了一
茸茸的小动
之后,众人
觉自己在异乡旅人项目中受到的惊吓,都如同冰雪遇到和煦的
光一样
化了。
继续往前走,众人看到了抬杠区的奇景。只见两名游客分别和一只名叫杠杠的鹦鹉以及全自动智能抬杠机抬杠,结果两人很快的就败
阵了。