。
终于定了,却开始疼了,这好不容易宰了一对狗男女,结果却拿到了一颗人
,神
况啊?重新将盒
摆放好,取
那颗人
,端详着人
的面貌。那男女对人
的
理工作很是细致,用石灰腌着人
,同时还采用了一些中药材,保持人
面容不会走样,也不会因为时间的关系而腐烂。
小
哥来来去去就认识那么些的npc,这死人
虽然面目清晰,他却是不认识的。从人
的面相来看,年纪约在四十岁左右,
肤较为光
,显然是一位非富即贵的人
,除此之外,再无任何的线索。
想了想后,小
哥将人
重新放
盒
,“此
品无法存
储
戒”,听到这个提示,小
哥就
到很悲
,难
还要一直提着人
四
走不成?这个问题暂时不去理会,将装着人
的盒
推到一边,从储
戒中取
十几样之前那对男女掉落的东西。
同时又取
玩家日志翻看一
,宰杀两个npc获得了2千的军功,声望增加若
,从声望增加来看,这两个npc应该属于负名声的人
,否则小
哥的声望就有可能被扣除若
。
在这个时候就得提一提有关正负声望的设定,在城池
打斗,击杀npc的话,正声名的玩家杀平民,杀富人,杀官员等等nppc属于正名声的人
,那么玩家不会得到军功,还会被扣除声望,声望的扣除视被杀的npc是否为知名人
而定。如果杀的是负名声的npc,则就会得到军功与声望。
这是指在非战争
况
,在城池
发生的打斗。
如果在是战争的
况,那么就没有什么正名声与负名声的区别,有的只有同盟与敌人的磁系。值得一提的是,在战争
况
,杀同盟也是没有什么惩罚的,而在非战争
况
,在城池
杀人,惩罚同上。
这样设定是防止玩家穷得无
穿,就满天
的劫富济贫,刚才开当侠盗的时候,倒是能抢上一笔,但随着声名变臭,只要玩家踏
县城,就会被npc
队攻击,更会被当地驻军围剿,就相当某些游戏的红名的待遇。
看着桌
上的十几样战利品,小
哥受伤的心灵才得到些抚
,战利品没有什么
奇之
,有玉石3块,钱袋6个,珍珠3粒,没啦。钱袋
装着一叠的金叶
,每片金叶为1两金,数数共有100叶,也就是有100金,玉石与珍珠
售的话,也能值几百两银
。
穷哈哈的小
哥满意的将
品收
储
戒中,然后重新开始研究自己的“黄巾四方
报卷轴”,这玩意儿摊开后约有一米
,半米宽,两边
着圆
。摊开后,可看到一幅山
图,整个大汉的疆域还有
外,西域等等地名,城池都被一一描画在上面。
打战讲的是天时,人和,地利,这地利就是对地形的观察。如果小
哥有这样的地图,以后打战
本不需要害怕对方的埋伏,系统是不允许这样逆天的存在,所以这不是一幅地图,它真的是一幅黑白山
画。
山
画太
有朦胧
了,山山
间有无数的城池,
击城池,可以看到画面上的城池泛起一
弱弱的光芒,却由于失去某个重要的
发
,光芒闪了闪后就消失不见。小
哥等了半天也没有听到系统的提示,知
这个卷轴的
发
还没有找
来。
上上
,左左右右,里里外外的翻查了一遍,也没有找到
发修复卷轴的机关,小
哥有些纠结,将卷轴摊开重新放在桌
,俯

平视而望,仍然没有信息,正
直起腰时,看到了那两个用来收起山
画的
轴,小
哥心中一动,伸手朝那圆木
轴摸去。