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我靠编剧发家致富 第98节(2/3)

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电影上映半个月,票房成绩直20亿,在整个4月上映的新片中,《逃生游戏》的上升势和续航能力均排名第一。

费一苇显然对林济的回应不太满意,隔天又写了第二篇批判文,这次不指着青少年价值观说事了,开始调《逃生游戏》缺少艺术涵。

“……林济没说这是科普教育片吧?”

不过这次批判《逃生游戏》倒不是《剧作家》那群主编编委们,而是文艺片导演费一苇。

“啊这……也算是一天赋吧?”

“??才发现《逃生游戏》不是全年龄段电影,这个成绩真的很了。”

“费一苇导演批评《逃生游戏》,认为这电影过于直白,缺乏艺术度,但我认为,电影工作者们不妨先思考一,观众究竟想看什么样的电影?”

“关键在于,《逃生游戏》没给未成年人电影院啊, 人家预告片里就带了血腥镜,提这个病是不是有病?”

“这也不怪我们济,要我们济怎么回应?都没有青少年观众了,还得背上影响青少年价值观这锅,我们济冤哪。”

“我去,!!”

“或许从最开始,观众们并未期待从一电影中看到度,只要讲一个透彻明白的故事就行。”

……

对于《逃生游戏》的讨论逐渐从票房集中到了对剧的分析。

甚至不知不觉中,它成为了非节档上映影片中的票房第一。

因为叫好不叫座这说法本质上还是有一定观影群的,不然想叫好都叫不了, 而费一苇电影的观众却少得可怜, 如果说《逃生游戏》主打血腥暴力的话,费一苇的作品主打的就是时尚前卫。

“《逃生游戏》6000万投资到现在挣了15亿, 这位大佬据我所知没拍过6000万成本的电影, 他倒是用600万成本拍过60万票房。”

“emmm……他是不是看《逃生游戏》票房太红了?”

《逃生游戏》的火爆让更多观众选择电影作为自这一阶段娱乐的方式。

“笑死,林济这是连架都懒得吵了吗?”

简单来说, 就是没人看。

总结:用观众看不懂的镜语言讲述观众看不懂的故事。

“小林累了。”

费一苇的批判并未影响《逃生游戏》票房突飞猛,甚至因为他和林济的名字在搜上挂了一整天,《逃生游戏》的关注度更了。

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“《逃生游戏》票房之所以大爆,剧因素占了80%,观众已经厌倦了那看到开就能猜到结尾的电影,也厌恶了特效至上剧单薄的电影,《逃生游戏》的新奇之在于,它设置了对观众而言全然陌生的关卡,制造的视觉效果也是最纯粹的——在一瞬间令人肾上素极限飙升。”

但谁都没有预料到,完成这项任务的电影居然是《逃生游戏》。

对方在文艺片领域颇有建树, 尤其擅驾驭镜, 但遗憾的是,对方的作品也有文艺片的通病——叫好不叫座。

几位票房大v给了真实数据——《逃生游戏》上映后,票房大盘确实被带动了。

如果杀人艺术属于艺术的一的话,那么《逃生游戏》应该勉算有。

“电影人的目光应当聚焦自己的作品,关注观众,学习其他作品的

“济啊,你的战斗力呢?”

林济:“……”

林济的回应相当直接,费一苇洋洋洒洒写了一大段,他却只有一个字:【哦。】

专业人士分析近几个月的新片时,几投资过亿的票房大片在上映前皆备受期待,被认为可以打破当月纪录,可以带动某个冷门档期的票房。

现一爆片的话,只要其他电影的质量能扛住,它们也能从中获益。


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