极致,但命中贪吃鬼后,却跟打到空气、虚无一样,直接从贪吃鬼
上穿了过去。
从视觉效果上来看,贪吃鬼
本就没动弹、没躲避!!但是,攻击还是miss了。
简直就像是一般系
灵在用一般系招式打幽灵系
灵一样。
一秒,伊布的影
球甩了
来。
这一回,贪吃鬼没有躲避,
上仿佛
现了空气漩涡,同样是
接了招式。
只不过,这一次招式没有穿梭过去,而是直接被贪吃鬼给吞噬到了异空间。
影
球消失不见,不知
被传送到了哪里!!
“
桀桀桀~~~”
贪吃鬼太舒服了,它伸
小手,对准天空,刚才消失的影
球,直接从它手掌前
现。飞向天空,很显然,它改变了敌人的攻击的空间坐标。
两个字,无敌!
看着一脸便秘的众
灵,贪吃鬼非常
兴,它终于
会到传说资源的力量了。
消化白金宝珠碎片后,在方缘的指导
,它简单的开发了一
空间招式,获得了两个新能力。
一、虚化。
幽灵系
灵本
就虚无飘渺,能够无视大
分招式,如今
合空间能力,贪吃鬼能让自己变得更加虚无飘渺,让

于现实、异空间的转换状态。
不仅是一般系、格斗系技能,就算是火系、
系、电系等其他系的能量招式,只要不是非常
准的锁定了它,它躲避起来也非常轻松。
合超
化后的空间天赋,只要对手的空间造诣没有超过它,它达到100%躲避效果应该不难。
即使是伊布用预知未来,烈焰猴用极致的速度
攻,也非常难以捕捉它。
缺
的话,可能就是攻击瞬间会暴
本
了。
二、吞噬。
直接让
的异空间连通真正的异空间,然后将敌人的招式吞噬

异空间放逐,或者通过传送的方式,返还给敌人自己,后者算是返拳低
版。
任何招式都能100%吞噬,从而让敌人对自己本
造不成伤害。
缺
的话,那就是贪吃鬼对可吞噬的招式有一个极限。
如果是实力比贪吃鬼弱的
灵攻击它,那贪吃鬼可以一直吞噬
去,敌人的招式
本对它造不成影响,达成一个无敌的状态。
但如果对手比贪吃鬼实力
,攻击招式蕴
非常
大的能量,贪吃鬼吞噬后,可能会让自己的
异空间膨胀,从而导致受伤。
也就是说,这招的
度,完全取决于贪吃鬼的饭量。
换句话来说,就是把敌人的能量攻击当饭吃,喂不饱贪吃鬼,它就无敌,喂的饱,它就gg。
当然,这样的贪吃鬼也不是绝对无敌的。
一直虚化,敌人虽然打不到它,但它也无法
攻,而一旦
攻,像伊布、烈焰猴这样预知能力
、机动
的
灵就能找到机会攻击。
同时,吞噬这一招,只要用招式撑爆贪吃鬼就行了,虽然很难,但也有机会。
另外,也可以近
战斗,吞噬同时也是不能主动攻击的,只能借助敌人的招式攻击,但像吞噬像火焰拳、火焰踢之类的近
招式,贪吃鬼就无法返还了。
虽然可以凭借吞噬效果限制敌人行动,但也很容易因为敌人其他

位的发力而被挣脱,从而被抓到机会。
总结来说,这两个技巧,虽然不
攻击
,弱
也有,但不可否认的是,它们让贪吃鬼变得更难缠了,即使是伊布、烈焰猴都被恶心的够呛……
这些能力可
合的战术太多了,敌人没注意它能力的
况
,很有可能一不小心就被
死。