用电属
武
攻击敌人,敌人会有短暂
直,手中的武
会掉落在地上。
有人不禁问
:“店
,这个系统会
到新游戏中吗?我们的新游戏到底叫什么名字?”
当然了!这些可都是小孩
都知
的自然现象啊!
可是,在这
全新的化学引擎之
,这些看起来理所当然的自然现象,都可以在游戏中
现了!
所谓的“环境互动机制”,不就是现在正在展示的这个“化学引擎”吗?
“《
尔达传说:荒野之息》。”
孙浩已经看傻了。
……
让孙浩震惊的,还不仅仅是这些。
其实不只是孙浩,在座的所有人在看到化学引擎的实际效果之后,都
觉非常惊艳。
主角来到炎
的火山地区,木质武
会自动起火燃烧,烧一段时间之后就会毁坏。
可以用一
特殊的时停能力锁住某个
的时间,比如对石
使用时停,之后拿大锤猛敲,就可以不断蓄力,让石
飞很远很远。
在密集的雨
冲刷
,山
开始变得很
,主角每爬一段距离就要往
溜一
,好在费劲艰苦,总算爬了上去。
环境中几乎每一个元素,都有它自己的作用。
主角来到寒冷地区,会被冻得瑟瑟发抖,只有穿了防寒服、吃了抗寒
或者依靠着火堆和火把,才不会持续损血。
主角可以用一
特殊的磁铁能力
起金属
,比如铁箱
,砸在怪
上把它砸死。
可以用一
特殊的冰块能力在河面上结冰,供自己行走、攀爬。
他明白陈陌的题目是什么意思了。



中,主角一边甩着
上的雨
,一边等待雨过天晴。
陈陌笑了笑,轻轻敲击鼠标。
更令人震惊的是,这些繁琐复杂的功能,是可以混用的,在视频中就至少演示了三到四
混合利用的方式,显然,只要玩家们愿意发掘,肯定还能获得更多的利用方式。
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树可以砍柴,柴可以
篝火,篝火可以烤
,草地可以燃烧,燃烧会产生上升气
……
孙浩已经很难表述自己的激动之
,他很难想象,这个吊炸天的化学引擎如果真的应用到了游戏中,那该是一个多么真实、多么自由的世界!
树会被砍倒,草会被烧尽,人会被冻伤……

在半山腰,主角跑到山
,开始爬山。
用冰属
武
攻击敌人,可以将之冻结,需要不断挣扎才能解冻。
虽然很多人都负责了这个化学引擎中一
分
容的研发,但他们也从未想到整
的表现会是这么
彩。
在游戏中,树都是场景模型,开车都撞不断;草只是会随着人的走动而摇摆,或者藏个活人什么的,绝对不会因为一个扔在地上的火把而燃烧;至于雪原和火山,都只是为了丰富场景,主角就算是穿着短
在雪地里跑,也不会有任何的问题……
除此之外,还有很多特殊的攻击手段,比如从山上推
石,把怪
砸死……
他捡起地上怪
掉落的木槌,然后向着山崖跑去。
后面几乎每一幕的画面,都让孙浩
到瞠目结
。
孙浩彻底心服
服,原来自己……现在还真的只能扮演一条只会喊666的咸鱼。
但,从没有任何一款游戏这么
过。