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第159章(2/2)

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——极品啊!

应容许无能狂怒了会儿,就不得不接受这段备注无法抹去的事实,他心转变就跟川剧变脸一样快, 过了生气的劲儿, 激动和喜悦就逐渐冒

哪怕是此世最韧的东西摆在面前, 栖梧桐也能斩断,可以称得上另一因果律武

【栖梧桐-剑(橙):金井栏边见羽仪,梧桐树上宿寒枝。稀世神兵,无不断、无往不利,最利的刃和最的盾孰胜孰败是一项千古难题,但在这里却不存在——此剑一,无敢争锋!】

从介绍就能看来,“无所不断、无往不利”, 显然就是它的固定特效, 不同于世人加在某样武上的称颂, 文本能如此介绍,那就证明栖梧桐绝对能到。

第83章 旧的不去

系统也不过是个辅助功能的死,针对他来也不是一天两天了, 应容许就没找到过投诉渠东西, 非常不人化。

应容许对着剑:“你就是这么对把你创造来的爹的?”

应容许被备注气了个仰倒, 瞪着睛运着气。

【备注:铸剑千万法,良心不可抛。吾等工匠当以诱骗儿童为耻,该剑铸造者将遭受严厉的德谴责,以儆效尤。】

遭受到严厉德谴责的应容许:???

散发着微微的寒气。刻意去除了图纸上华而不实的装饰后,这把剑在鞘时绝不惹,但当它鞘横刃,便能斩断一切阻拦之

——麻烦立即执行,谢谢。

可惜这极品别说量产,能不能打第二把都是个问题,应容许图纸中其他系列的橙武用材可不像这一把,有现成的凤凰羽让他薅。未来若是没有第二块寒铁世的话,栖梧桐也将成为无法复刻的奇迹了。

有现实和游戏的差异在,不论是应容许手里的小破蓝武乌枪,还是陨铁所铸的紫武剑和前的栖梧桐, 它们都没有游戏中的数据面板, 诸如佩上它们就突然暴涨一截力之类的妄想自然也不存在, 但武特效是不同的, 这是基于材料与手法, 它与生俱来的特质, 即便同为【栖梧桐】, 前的剑和他在游戏里制作的那柄的特效也不一样。

如果以让冰凤凰自愿都需要被钉在备注栏谴责的话,恕他直言,把“儿童”活动挨个分发来当坐骑的策划活该被拖去九族消消乐。

虽然其他人看不见这行备注,但应容许自己能看见啊!未来每次看到一红拿着的剑,一集中力就看到哪行谴责自己的备注……这像话嘛!

栖梧桐不为所动, 不论所用材料多么神异,它到底还是一把武侠背景游戏来的剑, 不支持生灵智的功能。


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