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第4章(2/2)

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而且她上辈最多的就是动作冒险类的游戏。比较有经验。

风声,雨声,夏月,虫鸣。

等到大背景和先导pv制作的差不多了,苏可开始制作游戏角

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她思来想去,还是决定一个动作冒险类的游戏。

她刚刚查阅过,这个世界的影视作品常用的技术跟她上辈平差不多,不过会更清一

她没啥望,但是为一个狗策划,想要从玩家上爆金币这件事已经刻在了她的骨里。

好神奇啊。

先是制作先导pv。

世界上总是有颜狗的,引导角足够,才能勾住玩家的魂。

副本时少,场主要人多,方便随时随地增添人

一个优秀的先导pv能够提玩家的兴趣,也可以减少加载资源过程的无聊。

来来回回看了五遍,没找到什么bug,苏可满意地。开始一个过程。

她甚至能受到自己指尖划过形成的细微的风。

周遭的景缓缓铺设在她的前,只要她心中有所想,那么对应的东西就会现。

随着她心念一动,一个个建筑“唰”地一声就现了。

这一刻,她觉自己的呼好像都和世界万合了一样。

毕竟卡赌/博的快乐谁会不喜呢?

毕竟哪怕是现在的星际,能用全息舱娱乐的也只有很少一分人。

她坐在一旁的礁石上,修的紫鱼尾轻轻地扫过海面,带来淡淡的涟漪。

她现在快要穷死了,每个月系统自动还款五万块,二十万虽然多,但是不赶想办法多攒些钱只怕连饭都吃不起。

她上辈要是有这技术早就自己来单了。

不过吐槽归吐槽,改的事她还是得继续的。

鲛人一袭淡蓝旗袍,衬得段越发凹凸有致,淡蓝的波浪发随意批,好像与大海混为一

苏可在心里慨。

她思来想去,构建了一条致漂亮的鲛人。

接着,一颗颗草木,一座座建筑,各式各样的面容致的小人……统统现在了她的前。

为上辈阅游戏无数的合格策划,苏可脑闪过了各制作容易的游戏。

全息影像是比较难,不过3d技术在星际里就是简单的不行了,苏可索时间,将先导pv改制成3d模式,增加玩家参与

全息影像什么的虽然现了,但是因为投大,收费,所以很少有人在全息舱里使用。

她思来想去还是决定制作一个卡游戏。

照自己找来的教程,了游戏制作方块里。


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