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第122节(3/3)

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他们接来要的事,就是保护自己的据,同时想办法攻占对方的据

规则看起来很简单,实际和帝国还有联盟之间的僵局没什么两样,双方选手数量相当,实力上持平,谁也没更占优势。

那么这一场比赛中,如何分兵力、如何把握时机就很重要了。

他们只有两百个人,比赛场地那么大,注定不可能打闪电战,只能是先布局,再从计议。

形式也和两国之间现在的形式很像,战线非常,难以快速完结。

六位负责领队的队听完整个规则后,脑海中迅速安排相应的作战策略,规则宣布不久后比赛就要开始,他们没有浪费现在的时间,每一分每一秒大脑都在告诉旋转着。

如果规则提前告诉他们,他们还有思考准备的时间,可临上场了才告诉他们比赛规则,六个队都有一些危机意识。

阵地战的况,会被单独的一对一比赛复杂得多,

一场战役的布局需要考虑很多因素,怎么样才能没有疏漏,怎么样才能不被敌人找到疏漏,而他们手中只有区区两百个人——刚刚开始考虑人员分的队觉有些大。

模型上比星际地图简单,但时机上比两国现在的局势难把握多了,帝国和远古联盟在千年之布置来的战线,要他们在极短的时间重现,不一会儿,几个队的额上渗层层汗

连海娜和唐娜都觉得有些棘手。

“怎么样才算成功攻占据?”海娜作为代表提问

“这是我接来要宣布的规则。”老院朝海

“在两个据的中心建筑中,分别有两块类似度条的石,队到达据后,需要向石中输生命力,持续一个小时,石度条才会显示充电满格,成功攻占据。”

“并且,只有几位队的生命力信息被录其中,只有队有资格向石生命力,也就是说,只有队能够行‘攻占据’的这一步工作。”

这样的条件让唐娜等人又蹙起了眉

一个小时,他们要傻傻地把手放在石上一个小时不能动,才能攻占据,这一个小时里他们自无法移动,本就像站在那里的活靶,队友再怎么努力保护,但破坏总比保护来得容易。

最糟糕的局面就是所有队同时“殉职”,己方没有人能在攻占据,那样就只能认输了。

其实这个规则也很好理解,双方队在这场比赛中的作用,分别代表了帝国皇族和光灵王族,皇族和王族首先要保证自的安全,不然占领了对方的领土也没有意义。

唐娜这边有四个队,看似占优势,但远古联盟那边的两个队都是光灵王族,传说中可以和sss级的生,其实并没有谁更有利。

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