“石
度条只
应生命
力,也就说,只有当一个人的生命
力充满整个
度条的时候,才能算攻占了据
,其他人的生命
力输
只会
行覆盖。”唐娜说
。
因为胜利的条件就是攻占两个
度条。
据
易守难攻,如果派
去的人太少,很可能赔了夫人又折兵,而如果守卫据
的人太少,又可能被敌人“偷家”。
而如果在攻占小队成功的时候,防守据
中守着的不是最开始输
生命
力的队
,而是另一位队
,那么就算他们把石
抢回来,仍然需要一个小时的输
时间,将整个
度条覆盖掉,这样一来敌方又拥有了一小时的翻盘时间。
“如果在此过程中负责攻占的小队同时成功了,那么整个队伍就取得了这场争霸赛的胜利。”
“不如我们先
一个实验,看看这个石
度条
的
作方法。”
没有队伍会这么傻,所以最好始终派同一个队
守着石
,以防各
变化的发生。
“唐娜,你猜的果然没错。”
“怎么了?”阿斯诺奇怪地问
。
三个小伙伴分析得
是
,阿斯诺在一旁不住地
,等到最后他发现三个小伙伴都看着他。
比如石
被人抢走后输
了20%的
力,那么抢回来之后再赶
让之前输
过的队
补充20%就可以了。
前方,唐娜问
:“谁来?”
“你们猜,远古联盟一方会怎么分
?”海
娜思索
,问
引导
的问题。
杰里米附和:“我同意。”
“你来负责守这个据
。”
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“杰里米,你来试试。”
“远古联盟带队的是大王女和三王
,这两个人气场不和,很可能不会联手,最简单的分
方法,就是一人带一半的队伍。”
海
娜补充
。
可以设想一
,如果在攻防战的过程中,己方派
去攻占敌方据
的小队还没能成功,而己方防御的小队被敌方攻破,据
石
被敌方占有,那么因为石
度条需要一小时的输
时间,己方还有一小时的期限把石
抢回来。
他们想试试生命
力能不能叠加,还是只能算一个人。
“对,我们虽然有四个队
,但前后输
生命
力的必须是同一个人,那个人最好一直守着石
度条,防止敌人输
生命
力,或者在不小心被敌人输
生命
力之后还能及时补上,为己方争取
一次攻防的时间。”
从据
建筑的布局来看,攻占据
的难度远远大于守据
的难度,这个据
相当于天然堡垒,能够
侵的地方就只有一个大门,易守难攻。
“比赛最初,每方刚刚
据
的一个小时是这场规则中的馈赠,能够理解和利用这个规则的人,才能取得胜利。”
他们还不知
敌人会怎么安排战力,如果估算有误,很可能造成平白无故的牺牲。
唐娜却摇摇
拒绝
:“不,如果石
度条探测的是
力,那么最好由负责守据
的人来。”
介于输
力过程中不能闪躲的特
,负责输
力的队
不应该是队伍中最
的人,反而应该是最弱的那一个。
“唐娜,你和海
娜来吧。”阿斯诺说
。
三个人同意唐娜的提议,阿斯诺率先上前输
生命
力,生命
力化作两
手指
的红
细线,镶嵌在石
的中心线,沿着石
慢慢延伸,十分钟后爬到六分之一的
度。
四个人认可唐娜的方案,阿斯诺上前输
自己的生命
力,近一个小时之后,整个石
度条亮起,显示充满的状态。
“那么战斗力的分
呢?谁来守据
,谁去攻占蓝区域的据
?”杰里米问
,他将询问的目光投向唐娜他们,他不是在询问策略,而是在征求谁
战的意见。
想要取得胜利,就要在守住自己据
的同时打
对方的据
。
杰里米联想到之后的
况,这应该是设想中最好的
况了。
“如果遇到危险,你可以随时利用空间技能传送走,看准时机再传送回来。”
当杰里米上前输
生命
力后,生命
力化作绿
的细线,从红
细线的底端接上,红
细线没有消失,但逐渐被覆盖,五分钟后,杰里米停手。
唐娜在察觉到这一
之后,就决定把自己编
攻占据
的队伍,她肯定不会一直待在红据
中,让她来占据据
不合适。
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