这星影战甲是厉害,看得他直

。
近战,应该是陷
穷途末路的
况
不得已而为之的行为。
如果不是考虑到远程大威力武
有弹药耗尽的风险,武
设计院甚至压
不想设计近战武
。
这
通常十分扭曲,并藏得极
,不会轻易被人察觉,但一定有一个寄托。
所以理论上,人类在影
星系中取得的
步上限要低于真正的太
系,可依然远超其他星系,并且在这五百年里一直扮演着整个庞大帝国的领航者。
有人会举反例,比如某些冷血杀手便实力
又冷酷无
。
“我之前与欧青岚院

过,看了
他们设计的最新一代星影战甲。”
决定军人业务
平的三大要素分别为直觉判断能力、心理素质、综合军事素养。
晨风帝国的
层大约是在2900年后意识到了母星环境的优越
,但此时距离决战日已经只有百年,穹
又依然摆在比邻星系。
影
战士的个
不如奥顿战士
大,但在
械
控与直觉判断等多方面均领先颇多。
但也不是全无缺
,譬如陈锋本人十分痴迷的近战武
,却依然是类统一力切割刀,
能有些提升,但并未质变。
其余各
中远程枪械与机炮多达十余
,每
都能应对不同的
况。
绪有时候多余,但在战时却正是能加持个人战斗力的
心动力。
另外,更大威力的近战武
不是不能造,而是大威力自然就伴随着剧烈的爆炸冲击。
当时的人们经过综合考虑,实在不愿在仅有百年时光的
况
,于穹
的卧榻之侧重建家园。
但前面一项却有天壤之别。
既安全,拿来砍人也贼好使。
其中第二,第三项大家
平都差不多。
其实这不准确,表面看来越冷漠的杀手,
心
很可能就潜伏着越炽
的
。
到时候距离太近,躲避不及,杀敌一千自伤一千,岂不抓瞎?
最狠的是新型日冕炮系统,
了一共99节伸缩
,一共有99
特质杀伤
能源可随机组合,释放
不同的破坏力,将能有效应对刀锋螂的能量杀伤自适应
化能力。
照着欧青岚的说法便是,如果能在中远距离轰杀敌人,又何必沦落到近战厮杀?
“什么?”
“星影战甲?”
陈锋基本认可欧青岚的说法,“也行吧,但没折跃能力,总差
意思。”
最安全且有效的近战武
,还是得靠不
备剧烈爆炸效应,但又威力尚可的统一切割力。
“是的,
收了我的折跃战甲里一些设计理念,再将帝国目前最尖端的科技成果全
堆上去了。除没有折跃能力之外,星影战甲的常规机动能力、武
、护盾、侦查、能源系统等多方面均远胜折跃战甲。”
与福莱德斯聊差不多,陈锋便打算闪人,回宿舍房间好好
受一
稳定的保密网络,小福叫住了他,“对了哥,还有一件事。”
星影战甲上还装载了反
质近程炮,可在极短时间
持续释放大量反质
,利用正反
质的湮灭效应直接攻击敌人,其范围爆破能力不如反
质炸弹,但单
杀伤
能却胜
不知凡几。
本章尚未读完,请
击
一页继续阅读---->>>
活跃的
波动便会带动更
度的直觉反应。
半个小时后,陈锋关闭图纸,只说一个字,“好!”
学者们分析,可能是由于人的
在母星环境中最活跃。
这
肋可能已经消失在旧时光中,也可能依然存在,一旦被人挖了
来,便代表这位冷血杀手已然走到生命的尽
。
在战争层面,影
星系里的军人们之所以表现得格外优秀,除了当初的领航舰队成员本就是
挑细选
来的
锐之外,类似于母星的成
环境也为军人们带来了得天独厚的增益。
思维量
螺旋的共鸣。
冷血杀手的冰冷躯壳
,通常会有个
肋。
“我看看图纸和参数呢。”
比目前晨风二号上最先
的反
质切割机还
无数倍。
影
星系只是太
系的替代品,环境
度相似,但也有细微差别。
小福:“是的,所以我们要重新设计星影战甲,将迷
本章未完,点击下一页继续阅读