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最强游戏制作人_分节阅读_129(2/2)

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萧枸把技能全加在个人面板上之后,惊讶得发现术才涨到10分。

因为他奖运气不太好,系统主线任务奖励的东西又多,再加上他迷信一次奖的次数越多,来的东西越好,他的能量值就一直攒着没用,已经积累了颇为可观的数量。

算了,了这么多程序技能,我要知足。至少没有全术,我又没打算抢乔宏饭碗。萧枸心想。

“为了不馅,攒的数该用了。”萧枸晚上睡觉的时候自言自语

系统主线任务链完成之后又给萧枸发布了新的主线任务。这次主线任务是全息游戏相关,首先是一款全息游戏并发售,然后是销量过十万,五十万,一百万……直至一千万。这也是一个任务链。现在他完成到“销量过五十万”,得了一些技能,将“运营”堆上了八十。他已经发现,“程序”上了一百之后,再堆数值,他脑海里开始多了一些游戏件相关的知识。这已经不仅仅是“程序”领域了,怪不得这么难升。看来这“一百分”就是一个分岭,上了“一百分”之后,系统才真正显示它的。不过上了一百之后分数实在是太难提升,他原本准备先把自己除了“术”之外的数值都拉到100分,补足短板之后再专攻“程序”。

这涨得也太慢了,这数值加权到底是怎么回事?

主线任务奖励的是通用的技能,可以加所有能力的数值。奖却是的固定某项数值的技能,如果他运气不好,有可能全取的是自己暂时用不着的技能。希望他的运气别这么差吧。

系统:技能其实也是数据输的一输的是相关知识。加之后宿主能力成值和宿主的学习能力有关。

早知件厂这么快就建立起来,他就全“程序”上了。虽然他有图纸,脑袋里也多了关于这个服务的知识,但他也就是死记背。若是中途了什么问题,他不一定能解决。

系统:开始奖……开始计算奖结果……公布结果,共取192个技能,其中程序技能92个,策划技能42个,运营技能39个,术技能19个;取19个数据模块,其中改善数据模块5个,游戏数据模块14个。

他最兴趣的游戏相关的科技数据模块一个都没到,这次奖运气真是不够好。

萧枸无语。言之意是,自己在术这方面特别没有天赋,就算给自己输了一大堆知识,他也只能这么一

现在红狗和国家的人合作,多了一层监视,但也多了一层安全。他以后可以放心大胆的“当天才”,了什么设备都能及时拿来变成现实。

参加的是军工项目,自己涉足的是游戏行业。

萧枸无语。他知自己的术能力差,怎么连奖也是术技能得最少?不过程序技能这么多,应该够用了吧?改善的数据模块可以攒着,等以后他和乔宏生病了再用,说不定还有保命的效果。

现在应该就是需要用的时候了吧?希望能到足够多的程序技能。他至少得吃透服务图纸的知识,才好指挥别人,也好装自己的确从父母那里学习到了许多东西。

萧枸:系统,开始奖。


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