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这个世界因为手机游戏和电脑游戏还没完全发展起来,游戏大厂就一窝蜂的去
全息游戏,而全息游戏因为技术和成本原因,游戏类型的局限
很大,不说全息沙盘/沙盒类游戏还没
现,就算是手机端和电脑端,这类游戏也很少见。不过,相关游戏概念还是有人提
来过,所用描述术语也和萧枸所说的相同,已经了解了不少游戏相关术语的的乔宏明白萧枸所说的沙盒游戏是什么意思。不过,他不明白为什么萧枸要制作沙盒游戏。
何况,本来世游会评委可能会因为对游戏故事的喜好选择年度最佳游戏的得主,但华国不断
《仙剑》的首创
,他们就必须将《仙剑》的首创
考虑
去。之后得奖的游戏如果不能在某方面明显
于《仙剑》,仅凭“评委更喜
这个故事”的理由,恐怕不能服众。而要开发一款明显
于《仙剑》的游戏不是
不到,但是肯定不可能只
大半年时间就
到。
其他国家游戏公司看
了《仙剑》被追捧的原因,要
拥有“
度剧
”的游戏并不难。世游会还有大半年才会召开,这段时间他们把快要发售的游戏剧
修修补补,也可以
一个不错的故事。但华国媒
这么一宣传,无论什么游戏最终得奖,《仙剑》作为第一款主打剧
的全息单机游戏,存在
都极
。
乔宏本来很激动,听萧枸这么一说,
觉自己的激动被生生掐断,差
憋死。他脸
不善
:“你是说灵战?没有《仙剑》,估计灵战可能会得奖。但现在全世界游戏界都在
‘互动式电影游戏’的概念,认为有
度剧
的游戏才是好游戏,灵战可能在国外的销售前景好于仙剑,但得奖的竞争力估计比不上《仙剑》。还是说,你准备
《仙剑二》?”
沙盒游戏是沙盘游戏的
阶版,两者都是将玩家从主线任务中解放
来,在游戏中尽
发挥自己的创造
。沙盒游戏与沙盘游戏的区别在于,沙盘游戏只有一个区域,沙盒游戏有多个区域。
“《仙剑二》还早着呢,我想
一款沙盒游戏。”萧枸
。
世游会还有大半年时间才召开,但《仙剑》的问鼎,仿佛已经稳了。
第49章
……
现在游戏厂商们通过仙剑了解了游戏剧
的重要
,他们肯定会一窝蜂的在游戏中
剧
,毕竟这并不需要多
的游戏技术。近几年,肯定是剧
类游戏井
的时间。乔宏也认为,在全息技术不会有太大突破的前提
,剧
类游戏将成为全息游戏的主
。萧枸反其
行之,
不注重主线剧
的沙盒游戏,实在是有些匪夷所思。
其他游戏厂商很难受。华国媒
的狂
明显是华国政府指使,委婉的暗示世游会这年度最佳游戏华国拿定了。要是谁敢拦,要么拿
明显
于《仙剑》的游戏,要么,呵呵,信不信你黑箱谁,华国玩家就自发抵制谁?反正我政府是清白无辜,从不计较这
小事的。
本来,许多国际奖项最终得主都不一定服众,但问题在于华国是世游会创始国之一。华国年年给世游会大笔资助,这么多年一直没有游戏
围,现在终于有一款游戏拥有了直接问鼎世游会的实力,华国人怎么可能错过?还真以为华国政府是慈善机构吗?
于是其他国家游戏大厂纷纷放弃阻击《仙剑》,转而立新项目,全力研发拥有
度剧
的新游戏。
不过萧枸一直喜
“反其
行之”,乔宏也没有立刻反对:“能说
你这次又不跟着主
走的原因吗?”
萧枸从乔宏
中得到这个消息的时候并没有太激动,他挠挠脑袋,
:“也不一定,说不定到时候我们又
了其他比《仙剑》更好的游戏。”
其他游戏厂商越分析越难受。看不起华国游戏的他们,今年居然可能会被华国游戏踩?这太难受了!明年!明年一定要给华国游戏界好看!这次年度最佳就让给你们了!你们也就只能得到这一次桂冠,好好珍惜吧!华国人!
——哪怕这故事价值观不一定得到他们的认可。