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最强游戏制作人_分节阅读_242(2/2)

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因为你想的事太多了。乔宏溺的想。

乔宏哭笑不得:“又动画?你要不要在红狗中开设一个新门,叫红狗动画?”

乔宏戳了戳萧枸的腮帮:“正因为发展得好,所以会持续缺人。”

萧枸:“规则和卡牌都好了对吧?那我们先一个动画预。”

他想他明白红狗为什么被称作良心了。无论是萧枸还是红狗旗其他工作室的设计者,他们所的游戏都是自己觉得好玩的游戏,而不是为了迎合市场的游戏。而他们自己觉得好玩了,不知不觉就迎合了市场了。为了让游戏设计者自己觉得好玩,哪怕是一个被业评价为“赚快钱”的手游,红狗也偏向于雕细琢,成品自然超市场预期。

哈欠,:“扭曲而疯狂吗?事实上这事在现实中有发生啊。就算在我们国家,一窝蜂的报罪犯多可怜,说被害者一个掌拍不响,甚至借扣锅社会的舆论还少吗?”

而市面上许多游戏公司就是这样,什么游戏火了就跟风什么样的玩法。但他们什么样的玩法都想跟风一,自己都不知自己要搞个什么游戏。最后游戏大概率是捞一笔就跑。

“只有垃圾游戏,才会封测一玩法,测一玩法,公测又是一玩法。”萧枸,“卡面可以改,技能可以微调,甚至剧都可以改,但连玩法都变了,只能说明设计者自己脑都是糊涂的,他自己都不知自己要什么游戏。”

乔宏冷哼:“一个掌拍不响?我一掌甩他脸上,看响不响。”

游戏和其他文艺创作作品一样,设计者肯定心里先要有一个大框架,有一个确定的玩法,要确定整个游戏的基调,才能保证这个游戏在后续的更新改中不会“散架”,镜缘并非一个捞一笔就跑的企划,萧枸希望镜缘能成为红狗主要手游品牌之一,所以侯锐必须先把所有大框架定来。

萧枸开始去:“为什么红狗已经发展的这么好了,还会缺人?”

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侯锐陷沉思,不再急着发售,而是静心来继续雕琢这个游戏。

红狗讨论过萧枸的概念稿之后,就开始在红狗旗各游戏工作室掉人员,组建一个应对新游戏的项目组。这是红狗特有的运作方式。新的游戏工作室创立之后,萧枸会分分老员工去新的游戏工作室。他手的一般是新职的员工。不过当他要大项目的时候,会从各大游戏工作室人,对被选的员工而言,这是培训也是机遇,没有人会不想去。甚至有时候工作室的负责人觉得最近没什么灵,都会主动请缨给萧枸活。

所以红狗的各工作室可以说是各个项目组,实际上仍旧是一,互相之间人员经常短暂动。

萧枸竖起大拇指:“这句话不错,我要用在游戏中。”

“既然你加了超级英雄的抗争,最后也会解锁超级英雄角,而且男女角还算平衡,应该没问题,那就立项吧。”乔宏听着萧枸说话,对这个游戏也有了不小的兴趣,“游戏王的制作就要押后了。”

每次给萧枸活之后,他们就会有新的灵

乔宏只是开个玩笑,见萧枸却不是开玩笑的样。他:“好吧,我考虑一,现在最重要的是,缺人。”

侯锐的镜缘手游项目已经到了尾声,他现在总算知红狗为什么这么,不经过封测测就直接开始公测。他现在对自己的手游也很有信心,觉得bug几乎是没有的。他唯一没有多少信心的只有游戏玩法。

……

萧枸:“红狗动漫不好吗?动画和漫画都来一。”

侯锐看到红狗的企业氛围之后,心里十分羡慕。不过羡慕之后他又直了腰板,现在他也是红狗的一员。

不过萧枸提醒他,如果他自己脑海里没有一个清晰的想法,而是跟着封测测,玩家说什么意见就改什么,这个游戏反而会变成垃圾。


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