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最强游戏制作人_分节阅读_263(2/2)

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萧枸欣然同意。

两者一拍即合。在和研究大佬们商议之后,萧枸思索着最近打打杀杀的游戏的太多,应该一个轻松的,比如袋妖怪就不错。等这次数据回收,大佬们更厉害人工智障,再来猎人这类对抗类游戏。现在可怜的小智障只能被玩家追着打,一都不能发挥怪猎/人的髓,要真变成了怪/猎人就不好玩了。

什么的,但是显然屏幕中的有时候并没有人们想象中的那样有引力,最后还是没能推广。

不过这意见很小众,全息游戏厂商为了赚钱,一般不会考虑“幼儿益智游戏”,而一个符合幼儿和成年人双方需求的游戏又实在是太伤脑

这个新技术,也是研究人工智能的研究所所掌握的。他们将这个技术作为换,换取萧枸游戏中的人工智障“测试数据”。而且这技术成游戏,也能回收数据。

现在有了红狗镜,许多益智游戏搬上了红狗镜半虚拟的平台,这类人的需求似乎算是被满足了,这呼声渐渐变小,但萧枸还记得。

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现在有了人工智障和大佬们支持之后,萧枸决定,全息游戏当然是要的。不全息游戏,就浪费了大佬给的新的全息技术。加的五,玩家们就可以在全息游戏中尽自家可袋妖怪,这诱惑是的人不能忍的。

而且,萧枸还考虑到许多未成年的烈呼声。他们认为红狗太注重成年人的市场,动不动就未成年制,就不能一款未成年也能畅玩的游戏吗?一些有孩的红狗玩家也叹气,红狗的游戏除了洪荒和之外,大分都是打打杀杀,就算洪荒也很血腥,对小孩不是很友好。而,女孩,男孩可不一定喜,而且还只是个手机游戏。如果萧枸能小孩和大人都喜玩的休闲类全息游戏就好了。

一款老少皆宜,虽然有对抗但是不血腥的游戏,袋妖怪多适合啊?老任的袋妖怪本来就是给幼儿玩的,虽然成年人玩家肯定比幼儿多。萧枸早就想袋妖怪游戏,然而他还没想好成什么样

当然,带上红狗镜的玩家们,也能在“现实中”袋妖怪的切磋,袋妖怪抓捕数量,和在全息游戏中相同。

这样玩家们的“伙伴”从线上到线的跟随,也一定会让玩家们更加珍惜和“伙伴”的相

你不喜的,但你可以老虎大的生,这诱惑也是常人难以拒绝的。

在和这些研究领域的大佬们之后,萧枸还得到了一个好消息。华国全息游戏领域技术有了新的突破,现在玩家们可以在全息游戏的五烈了。升级后的五比现实还是稍弱一些,但虚拟世界越来越“现实”是个不争的事实。现在这个技术提升的界线在于件上,目前科学家们还没有实验能够更锐传导“神信号”的材料。

如果成全息游戏,那么他们所能搜集的样本就足够多了。为此,他们希望和红狗行合作,将技术共享。他们不要钱,只需要红狗提供资料给他们分析。

红狗独占的半虚拟袋妖怪go也可以推来,就当全息版的袋妖怪的补充。全息世界的袋妖怪从时空裂中跑来,在现实世界可怜无助又无辜的等待着“训练师”们将它们送回原来的世界,“训练师”们顺便还能解决一些被邪恶势力控制的袋妖怪在现实中所的坏事,这个比漫无目的去找袋妖怪收复的立意或许要一些?

成掌机那可以在异世界冒险的全息游戏呢,还是成某公司的袋妖怪go那红狗镜独占的游戏呢?或许,两者都可以有?


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