萧枸欣然同意。
两者一拍即合。在和研究大佬们商议之后,萧枸思索着最近打打杀杀的游戏
的太多,应该
一个轻松的,比如
袋妖怪就不错。等这次数据回收,大佬们
更厉害人工智障,再来
怪
猎人这类对抗类游戏。现在可怜的小智障只能被玩家追着打,一
都不能发挥怪
猎/人的
髓,要真变成了怪
/猎人就不好玩了。
机
什么的,但是显然屏幕中的
有时候并没有人们想象中的那样有
引力,最后还是没能推广。
不过这
意见很小众,全息游戏厂商为了赚钱,一般不会考虑
“幼儿益智游戏”,而一个符合幼儿和成年人双方需求的游戏又实在是太伤脑
。
这个新技术,也是研究人工智能的研究所所掌握的。他们将这个技术作为
换,换取萧枸游戏中的人工智障“测试数据”。而且这
技术
成游戏,也能回收数据。
现在有了红狗
镜,许多益智游戏搬上了红狗
镜半虚拟的平台,这类人的需求似乎算是被满足了,这
呼声渐渐变小,但萧枸还记得。
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现在有了人工智障和大佬们支持之后,萧枸决定,全息游戏当然是要
的。不
全息游戏,就浪费了大佬给的新的全息技术。加
的五
,玩家们就可以在全息游戏中尽
自家可
的
袋妖怪,这
诱惑是


的人不能忍的。
而且,萧枸还考虑到许多未成年的
烈呼声。他们认为红狗太注重成年人的市场,动不动就未成年
制,就不能
一款未成年也能畅玩的游戏吗?一些有孩
的红狗玩家也叹气,红狗的游戏除了洪荒和
之外,大
分都是打打杀杀,就算洪荒也很血腥,对小孩
不是很友好。而
,女孩
喜
,男孩
可不一定喜
,而且
还只是个手机游戏。如果萧枸能
小孩
和大人都喜
玩的休闲类全息游戏就好了。
一款老少皆宜,虽然有对抗但是不血腥的游戏,
袋妖怪多适合啊?老任的
袋妖怪本来就是
给幼儿玩的,虽然成年人玩家肯定比幼儿多。萧枸早就想
袋妖怪游戏,然而他还没想好
成什么样
。
当然,带上红狗
镜的玩家们,也能在“现实中”
行
袋妖怪的切磋,
袋妖怪抓捕数量,和在全息游戏中相同。
这样玩家们的“伙伴”从线上到线
的跟随,也一定会让玩家们更加珍惜和“伙伴”的相
。
你不喜

的,但你可以
龙
老虎
大的生
,这
诱惑也是常人难以拒绝的。
在和这些研究领域的大佬们
之后,萧枸还得到了一个好消息。华国全息游戏领域技术有了新的突破,现在玩家们可以在全息游戏的五
更
烈了。升级后的五
比现实还是稍弱一些,但虚拟世界越来越“现实”是个不争的事实。现在这个技术提升的界线在于
件上,目前科学家们还没有实验
能够更
锐传导“
神信号”的材料。
如果
成全息游戏,那么他们所能搜集的样本就足够多了。为此,他们希望和红狗
行合作,将技术共享。他们不要钱,只需要红狗提供资料给他们分析。
红狗独占的半虚拟
袋妖怪go也可以推
来,就当
全息版的
袋妖怪的补充。全息世界的
袋妖怪从时空裂
中跑
来,在现实世界可怜无助又无辜的等待着“训练师”们将它们送回原来的世界,“训练师”们顺便还能解决一些被邪恶势力控制的
袋妖怪在现实中所
的坏事,这个比漫无目的去找
袋妖怪收复的立意或许要
一些?
是
成掌机那
可以在异世界冒险的全息游戏呢,还是
成某公司的
袋妖怪go那
红狗
镜独占的游戏呢?或许,两者都可以有?