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最强游戏制作人_分节阅读_305(2/2)

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萧枸特意写明了人设,乔宏忙冲空把萧枸设计的人设草图给了对方画手,让对方画手就照自己的人设服装来。

结果呢?结果当然是斩草不除又生,这个没死的大bos,杀了老鬼全家的教皇同志在养好伤后,叫人攻击老鬼家,夺走了剧金苹果,老鬼的伯父惨遭杀害,开启了

游戏王的游戏早就在了,只是因为设备更新,游戏益求了不少时间,再加上层讨论,不能挤压兽卡牌的份额,所以才现在发售。萧枸所的工作并不多。

玩家们:呵呵哒。

乔宏说他就是矫的,不信任他能完成这个承诺。大家拭目以待吧。

萧枸玩过之后满问号,育碧你搞啥呢?就算要埋伏笔也不是这么埋的?!当然,萧枸只是对这个剧很不满。在刺客信条历代主角中,他还是非常喜鬼,认为老鬼最帅,老,历代主角都比不过老鬼,特别是刺客信条三的老鬼,中年老鬼和老年老鬼简直太了!

了一个法少女小圆脸郁闷了玩家一把,如果再用辐类的战后废墟开放式游戏拷问玩家的人,估计玩家们会彻底抓狂。这游戏也要张弛有度,现在还是一个快的游戏吧。

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乔宏见萧枸休息了这么久,知他闲不住,便没有再继续念叨。

因此他现在在考虑,该一款全息游戏了。

萧枸正开开心心的琢磨剧——他虽然记得刺客信条大分剧,但只打算用其背景,没有打算用的剧。这其中原因当然是,国外的游戏都表现了国外的一些价值观,这些价值观作为纯正的华国人而言,接受起来有难受。比如刺客信条二的老鬼,明明作为刺客,杀的人不少了,但偏偏放过了最后的大bos——他并不是和大bos有什么私底的PY易,就是简简单单的在玩家打赢bos战之后,不知是装还是要现一外国的人主义神(?),表现主角和反派的“残暴”“我们不一样不一样就是不一样”,没有补刀大bos这个杀了他全家的仇人。

现在萧枸已经决定了,一年游戏大作就,一快商业大作,一用来冲奖。虽然这样没有双保险,可能被其他游戏公司夺了年度最佳的桂冠。但他都三连冠了,获奖不获奖都无所谓了,重要的是再战抉择这煎熬他难受啊。

萧枸想的新游戏有两个,一个是以纯粹的打斗快度为主的狂战士信条,哦不,刺客信条;第二个是以战后废墟为背景的,以“辐”系列为代表的开放式游戏。

虽然现在以世游会评委的味,估计纯粹快的游戏不一定能获奖,但快的游戏卖座啊。要获奖,他还有许多拷问人发人省的游戏容可以选择,不差这一个。

萧枸这次设定的刺客,就是现在西方许多小说用过的“兄弟会”。他琢磨着,兄弟会说不定还能和九鼎战争来个联动什么的。

或许就是因为太喜了,所以对这个突然掉格一脸懵

萧枸仔细思考了一,又拉红狗层商量了一,最终决定狂战士……刺客信条。

红狗游戏给外包的稿酬是业了名的丰厚,这次外包很容易就谈妥了。

总而言之,萧枸现在已经准备刺客信条了。考虑到刺客信条背景在国外,乔宏又比较忙,萧枸就全向国外某画手工作室约的稿。


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