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第25页(2/2)

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比如血量P的,血量在100%是正常状态,80%放一个大招,50%开始召唤小兵护驾,到20%的危险线时可能就会发狂打一个全屏AOE伤害……

“快过来我这边!”不知这群透着诡异的家伙为什么突然后退,但这对他们这些伤兵残将来说毫无疑问是一个天大的好消息,因此骑兵队队也顾不上其中诈不诈的了,赶就招呼自己队伍里的幸存者往自己边靠拢。

一时间,骑兵队队边竟是空了一个大圆。

帮他治疗的,这么打去,迟早就是被玩家围攻到狗带的命。与他相反,看起来被队友合力围攻得相当惨烈的躺赢植人,反倒是自带200 个复活币,死了就原地复活,无所畏惧。

没吃过猪也见过猪跑,玩家又都是从众心理,听到这叫唤和看到其他人开始往后退,自然也是纷纷照

看得自家队来的正是一张珍贵的传送卷轴,各个还能动弹的伤兵立刻就挣扎着开始往骑兵队队的方向奔去。

众人兴奋不已。

时间P的,那就是在攻击它的瞬间系统就开始计时,一直到它死亡。例如每过2分钟就放一次大招,打的时间久了超过了系统预定的时间,BOSS就会狂暴秒全屏之类。

被十几个孔武有力的肌佬围住都算了,现在还要被他们用一贪婪的神齐齐手袭,饶是见多识广的骑兵队队,也是被这番男上加男满大汉的场面给刺激到心态爆.炸。

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抱着骑兵队队不放手的躺赢植人和围得最近的一圈玩家当然也是看到了他的动作,意识就想跟着伸手过去……

“草,原来不是爆奖励,P了P了,估计BOSS要放大招,大家退开一!”游戏里一向是有个麦就能当团开团打本,这么一大群玩家里面当过团的起码有七八成,见BOSS突然发狂,立刻就照以往的经验了判定。

挣扎着环视了一四周所剩无几的残兵以及被玩家们摁在草地里爬不起来的副队,骑兵队队一咬牙一狠心,便想要从袋里掏珍贵的传送卷轴来自救。

等到玩家们合力把骑兵队队围殴到血条只剩20%之后,这个贵族的骑兵队队终于是开始意识到事的严重了。

这阶段又大致可分为血量P和时间P的两大类。

嘶吼着以自为定狂甩一圈,可怜的骑兵队队总算是甩开了这么一群什么都想摸摸的玩家。

是不是BOSS要开始爆奖励了?

一般来说,游戏的BOSS都有着各各样特别设计的机制,其中又以规律的阶段为主,每个阶段都会有不同的技能,每一个阶段就称之为“P”。

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