明明
能落后,却能如此
大。
据传,日星公司最新一代的《侠盗飞车5》,光共享超级主机的使用费就达到了1.8个亿!
远远不是终
!
像地球上那
,一款游戏
三年,三年之后又三年的
况,在这个世界是不存在的。
特别是大城市,基本都
备着完爆地球两个时代的共享超级主机。
但如果在开发的过程中,尽量压缩所使用的运算能力的话,60万倒是足够使用了。
而地球上的1080ti,显然要比690
几个档次。
总而言之,大到制作迪士尼的3d动画,小到打开一
岛国小电影,全都可以利用共享超级主机。
而覆盖全球光速网络,为个人与共享超级主机之间的连接,提供了保障。
利用共享超级主机和光速网络,任何玩家以及公司,都可以连接到共享超级主机上,利用共享超级主机的逆天
能为自己服务。
正因为有着共享超级主机这
逆天神
,所以这个世界
游戏、搞程序、建模
cg什么的,速度真的会非常快。
而一般大众的玩家电脑,更是只有集显的
平,cpu什么的也比较弱,放在地球上加载lol读图的话,绝对是吊车尾的小霸王。
对于个人用
来说,使用费是相当低廉的,相当于地球上几十块一个月的宽带费。
而在个人电脑的
能方面呢,这个游戏狂
的世界其实是落后于地球的。
但对于企业级用
来说,那使用费可就是阶梯定价,相当惊人了!
目前的飞梦很穷,自然也没打算去搞那
超级大作。
刀!
据所需要使用
能的不同,假如是耗费运算能力
大的大作的话,光共享超级主机的使用费,就可能上亿。
每个链接共享超级主机的电脑,都需要缴纳一笔使用费。
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那是因为这个游戏狂
的世界,在超级计算机,以及网络建设方面的科技树
的非常
。
不是科技达不到,而是压
没必要!
不过,共享超级主机自然不是免费的。
工作用的电脑也是如此,
能落后,运算能力较差,和地球方面没法比。
一个大型3d游戏从立项到成品上市,往往只需要3至6个月,如果是赶工
度的话,2个月也不是不可能。
另外,虽然是游戏狂
的世界,但最主
的消费方式依然是线
实
店购买光盘,数字版游戏在这里并不
行,玩家不买账,政策也不支持。
就拿显卡来说吧,这个世界上最
级的显卡,是老黄家
产的——690战术
显卡。
10万,100万,1000万?
或许,正是因为共享超级主机与光速网络的存在,才让这个世界在个人电脑的
能上落后吧。
因为消费习惯和政策限制,显得有些凋零。
共享经济,云端生活,这个世界,很时髦。
大
分游戏的制作人员不过是小几十人,甚至几个人的小组。不会像地球上那样,一款游戏动辄成百上千名制作人员。
而工作电脑也是如此,在地球上几个月、甚至几年才能编好的程序,在这里或许只需要几天!
同时,得益于共享超级主机的超级
能,
一款游戏所需要的人手也是大幅度的降低。
但实际上,pc玩家们尽
用着小霸王,却可以玩最
尖画质的游戏,玩网游更是万人同频大战纵享丝
。