更可怕的是,快餐文化不断发展就变成了安
剂模式!
这些安
剂文化的制造者和生产者,让消遣娱乐和充满
官刺激的产品填满人们的生活,用直接快速廉价的娱乐模式,转移他们的注意力和不满
绪,让其沉溺在低级的快乐中无法自
,而逐渐丧失对现实问题的思考能力,甚至完全丧失学习能力与
远规划的能力!
而这三
况显然都是网络时代
通俗文艺作品创作过程中所必须竭力避免和对抗的
容。
如果不解决这一系列问题,那么文化领域必然会
现越来越大的割裂。
文艺创作者开始脱离群众,创作的
容只在小范围的
神生活中发挥作用,无法对这个世界以及社会实际产生积极影响。
随着西方价值观的不断
侵,传统的价值观被颠覆,捍卫传统价值观的人与接受西方价值观的人,开始变得越来越
火不容。
甚至在许多领域会爆发
激烈的
,思想上的冲突会演变成为现实中的冲突。
而那些低级娱乐和安
剂模式的娱乐,会逐渐席卷整个底层的文化娱乐市场,让底层的民众失去思考和向上的动力。
如此一来,不同的人群会因为阶层、环境、价值观等
因素越发割裂,变成彼此都无法互相理解的群
,从而让信息茧房效应
一步的加
。
这显然会诱发非常严重和可怕的后果。
于是立足于这一困境,论文
接着提
了网络时代,通俗文艺作品的创作与传播所需要的必要因素。
首先是
植于传统文化
基与一般民众文化诉求的
涵。
网络时代,通俗文艺作品不能完全脱离传统文化
基,也不能背离民众文化诉求。它要始终站在普通民众的角度
行创作。不能陷
曲
和寡,盲目自嗨的困境,也不能成为西方价值观
侵,断绝传统文化传承的帮凶。
只有满足时代的要求,满足普通群众的诉求,才是完成了时代赋予的使命。
其次,作品本
要
有一定的时代
、新
,甚至是预见
。
仅仅反映时代是不够的,优秀的文艺作品还要
备一定的新
, 甚至是预见
,要提前预知到未来可能会发生的问题,并
警示。
这不是杞人忧天,而是未雨绸缪!
最后在表现形式上,这些作品必须要
凑并且足够抓人
球。
许多有
刻
涵的文艺作品之所以难以起到广泛的影响,就是因为表达
绪冗
艰
,难以引起普通人的阅读兴趣,甚至连关注都很难
到。
如果一
作品无法让尽可能多的人关注,那么它的影响又如何获得提升呢?
对于严肃作品来说,这当然不是一个问题。因为严肃作品天然就是曲
和寡的,想要读懂,需要有很
的文学造诣。
但是对于网络时代的通俗文艺作品来说,如果不能
到这一
,那么就称不上是优秀的作品。
因为网络时代的通俗文艺作品,它的使命就是向普通人去传播正面的价值,如果别人都堵住耳朵不想听,你又如何完成这样的使命呢?