了员工,公司会因此受到影响,甚至不存在吗?这谈得上是失败吗?当然不是。”
“同样的,不论是负责人、员工、总
大楼还是机房数据这些对于腾达集团就像是普通的员工对于公司。失去了这些其实并不影响这个无形意志的
本。”
“而这个无形的意志早就已经随着机房数据和转移的负责人
到了一家新的企业之中,并对这家企业原本的意志取而代之。”
“所以表面上最大的失败者实际上是最大的胜利者。”
“因为在这款游戏中,腾达集团所代表的从来不是某一些人,某一家公司或者某个实
,它是一
无形的意志和规律,他只会从一个载
到达另一个载
,不断的经历快速发展、垄断、衰败的这样一个过程。”
“这就是游戏通过开
所讲述的:那个看不见开
、也看不见结尾、只能站在其中的一个节
上俯瞰全城、却越看越迷茫的绝望循环。”
“在这个循环中,那个无形的意志在不断地借尸还魂,浴火重生。而不论是卢德队
还是其他的反抗军,又或者是那些自以为胜利的大财阀,都只不过是这个舞台上匆匆的过客。”
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第1648章 决胜时刻
“明白了这个结局的
义之后,大家再回过
去看,整个过程就会获得一些新的
悟。”
“很多人
到玩法单调,而这
单调主要是来自于如
几个方面。”
“首先战斗
容单调,主角虽然在不断地更换义肢,增
自己的能力,但是打的敌人永远是千篇一律的,虽然他们的外形在发生变化,但战斗给人带来的
受却没有本质上的区别。”
“其次是战斗之外的
容单调,主角
边的战友总是会一个一个死去,在玩家
本没有记住他们名字之前,就已经把他们忘记了,而主角每到一个新的战场总会获得新的武
,新的队友,新的装备,这些装备和钱
是哪来的游戏中完全没有
代。”
“再次是游戏场景单调,除了个别的一些类似宴会和庆祝会的室
场景以及过程,在大
分时间,卢德队
都只是从一个战场赶赴又一个战场。这些战场的场景不同,可战斗给人的
觉却如
一辙。”
“最后游戏角
单调,尤其是在那一幕关键的庆功宴上,卢德队
举目四顾,发现反抗军中竟然没有任何一个熟面孔。并肩作战的队友早已全都死去,而唯一有些
熟的是各个大财阀的负责人,而这些负责人也只是
熟而已,
本叫不
他们的名字。”
“觉得憋屈吗?憋屈就对了,因为这就是卢德队
真实的
受。”
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