苏宇立即说:“我准备在游戏中设置10个门派,这些门派分属五行
系,彼此之间设置不同的阵营、门派和系别。10个门派共计28条发展路线,每条路线都有自己的特
,我们还……”
雷军
:“《神
战纪》能够成功,是因为在网吧
推广。关于这一
,我非常佩服老板你的营销手段,现在国
的其他代理商都跟着学。”
缘》网络化了?”宋维扬问。
就像是
级中餐大厨,随便学
西餐知识,然后就让他们去
西式大餐。
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《传奇》就是网游界的小白作品,它的成功绝非偶然,而是正好迎合了当时的市场。这游戏就是打怪升级攒装备,
友聊天砍人装
,你可以把它理解成古惑仔世界。
雷军笑
:“是的,去年底就立项了,现在整
策划已经
得差不多。苏宇,你给老板讲一
。”
打怪升级就相当于混社会抢地盘,
朋友加
行会就等于
了帮派。至于pk,就相当于老大带着小弟、或者朋友相约去砍人,而且砍死了人还能爆装备,等于是混混抢别人的财
。
雷军
:“《石
时代》也很复杂,他们的玩家不断增涨,是因为回合制游戏玩起来相对不卡。”
宋维扬摆手
:“不说了,说不清楚,讲太多还会产生矛盾。你就跟西山居工作室的团队说,我打算
一款山寨游戏,而且
容非常空
,但肯定能赚大钱。愿意
的就跟我走,不愿意的就留
来。每挖走一个人,我都给金山
行相应补偿,你们就慢慢的研发《剑侠
缘》网络版吧。”
雷军不得不妥协啊,宋维扬是金山大
东,即便他不认可宋维扬的理念,但却不能惹得大
东发怒。再说了,以宋维扬现在的
家,随时可以组建一个公司,分分钟把行业
英都挖过去。
即便现在金山已经成功运营《神
战纪》,也渐渐意识到网络游戏要有更
的互动
,但程序员们依旧把网游当成单机游戏来开发。不但金山如此,国
其他游戏公司也是如此,弯弯和国外很多公司还是如此。
所以直至十多年后,山寨页游才会喊
“是兄弟就来砍我”这
广告词。
自觉难以说服雷布斯,宋维扬
:“这样吧,把《神
战纪》的技术团队和运营团队分我一半,我自己组建一个游戏公司。”
“停停停,”宋维扬连忙打断,“听起来就很复杂,玩起来肯定更复杂,大
分第一次接
电脑的玩家不可能喜
。”
什么门派阵营,什么任务系统,什么丰富剧
……统统不需要!
“那你觉得《神
战纪》是怎么成功的?还不是因为刚上手时轻松易玩!”宋维扬说。
宋维扬只能艰难的解释:“90%的中国人,
本没有摸过电脑,他们只需要打怪升级就很满足了。你搞10个门派28条发展路线,还什么分属五行,拥有不同阵营,他们只会觉得繁琐,而且
到难以上手。开发《神
战纪》的时候我说过,越简单
暴越好,可你们还是在后面也
越复杂。复杂有
用啊,《神
战纪》的在线人数都快被《石
时代》超过了!”
这是一帮玩着卡带游戏和单机游戏
大的技术宅,他们的思维还没彻底转换过来,甚至大多数人都没有好好玩过网络游戏。
宋维扬终于意识到,他讲
理是讲不通的,除非
现一款大获成功的
暴简单游戏,才能让国
的游戏业界人士心服
服。
雷军连忙妥协
:“没必要这样。既然你想代理韩国游戏,那代理就是了,何必把西山居一分为二呢。”
这一切的
源,都是因为主策划和项目负责人都是程序员,忽视游戏互动
而着
于各
无用技术。
用网络小说来
比喻,雷军等人就是老白作者和读者,他们写小说和看小说都有极
要求。他们看不上小白作品,更对那玩意儿嗤之以鼻,基本等于是一章败退。但是,对于刚接
网络文学的读者而言,小白作品就足够了,一个个看得嗨到飞起。
历史上的《剑网1》,从2000年8月份就立项,足足研发了三年才最终完成。他们甚至想
无
连接的超大地图,浪费几个月时间难以实现,这才半途放弃了。他们
本没有3d研发经验,却在其中添加3d现实模式,耗时耗力却很少有用
使用。由于研发者都是《暗黑破坏神》的粉丝,刻意模仿《暗黑》客
端,不但显示效率很差,而且浪费了大量的资源和时间。
苏宇说:“并不复杂啊,游戏必须这样设置,否则就没有可玩
了。”