“我
评完了,主持人。”
这个世界还是有天才的,不全是史华哲这
混吃等死的庸才。
史华哲的脸
不太好看,邱恒
这一通分析,基本上等于是在当面扇他的脸,心里能好受么?
不过,邱恒
说的有理有据,而且分析得很透彻,许多观众顺着邱恒
的思路想了一
,确实,《flappybird》这款游戏看似简单,实际上细节很多!
“实话说,如果给我6mb的资源,让我
一款能够在盈利能力上超越《flappybird》的游戏,我只能说,我是
不到的。”
俗话说,
行看门
,邱恒
这一
评,大
分观众也都觉得《flappybird》这款游戏非常的不简单。
而
照当时的banner广告标准,每千次展示广告的收
仅仅0.15
元左右,大概相当于一块钱。也就是说,前世《flappybird》每天都会展示三亿多次的广告。
不过,陈陌肯定是不会去纠正邱恒
的说法的,他现在偷着乐都来不及。
合在了一起,基本上
对了每一个决定,这是让我最惊讶的!”
照前世的数据而言,《flappybird》
载量超过5000万,作者阮哈东每天都可以通过
置广告
账5万
元,也就是将近30万块钱。
陈陌心里很清楚,有邱恒
这么卖力地给自己站台,这次设计大赛的冠军十拿九稳了。
不过,邱恒
有一
说对了,就是这款游戏最大的优势在于爆炸式的扩散速度,尤其是陈陌为它增加了联网和排名功能之后,它的扩散速度将会
一步的提升,这才是它保证盈利能力的
本。
即使是换成更贵一些的
屏广告,提升十倍,也才1200块钱,邱恒
显然是
估了。
显然,这个7号设计师从一开始就规划好了这款游戏的方方面面,适度的自
联网炫耀 广告位盈利,这确实是一款完成度非常
的游戏,而且确实能赚钱!
而且,邱恒
仅仅是试玩了一个小时,就能分析
这么多东西,甚至连大致的收
都算
来了,这在陈陌看来也是非常妖孽级别的表现了,如果和另外另个评委比较,显然邱恒
的
平能把史华哲和林海都
在地上
。
其实,邱恒
关于广告位盈利的一些数据基本上是自己脑补的,显然,他没有
研究过这方面的数据,这也说明了这个时代的设计师对这方面
本不重视。
给他6mb资源都
不到这
程度?那岂不是说这个作者的
平已经比b级游戏设计师还要
了?商业
捧也要
照基本法吧?
这两个评委,一个把《flappybird》贬得一文不值,另一个把它捧上天,显然两个人里
只有一个人是正确的,而现在大
分观众显然是站在邱恒
这边的。
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陈陌拧开矿泉
瓶喝了一
,不由得多看了邱恒
两
。
观众们都有
说不
话来了,这
得也太过分了吧?
如果
照每千次1块钱来计算的话,陈陌制作的《flappybird》展示的12万次广告,大致相当于120块钱而已。
邱恒
关闭话筒,示意主持人可以继续
一环节了。