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第53章(2/2)

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闻于逸早在离开5号森林区,6号矮房区的时候就注意到了那座塔。

g对伤害的判定不看武,不看速度,只看位置和距离。

底清空。

他在8号区一片纯白的雪地上小心而快速地奔跑,或许是因为他负重比较轻的缘故,他的脚印不是很,地形对移动速度的影响,有,但不多。

不过闻于逸没有任何想要靠近那座塔的想法。

8号雪地区后不久,这个区的人也现了大量转移的现象,一分人去了10号区,一分人回到了7号区。

这一通过对方的反应就能看来——被扎了一刀后,明明掌握着火力优势的对方,居然在攻和撤退之间选择了撤退!

现在闻于逸视野里的是个有着一发的女玩家,她着一雪白的帽,穿着一雪白的衣服,从掩埋自己的雪堆里爬来,跌跌撞撞地跑远,边跑边手忙脚地从背包里掏着什么,多半不是止痛药就是补血剂。

4号沙漠区在莫旭然穿越的时候还剩两个人,在他穿越之后就被清空了。

这倒是让闻于逸对9号区产生了一好奇。

3号城市区的地形又是莫旭然擅的复杂地形,不过他真正的目标是隔的2号区。

对几乎只有近战能力的他而言,可以没有掩,但不能被限制前或后退的路线。

2号区是7号赛场最小的一块区域, 从地图上看几乎只有一个灰的圆,它是一座塔, 塔有20层,100多米,非常适合狙击手从狙击。

接着被清空的是1号平原区,然后才是7号山区。

“噗”的一声,像是扎中了什么,但是击杀数并没有增加。

9号区的人数倒是没怎么变,可见大家有多不喜这个区的地形。

5号森林区和6号矮房区是最先被清空的,别问, 问就是这里有两尊神。

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那座塔又又特别,全息游戏里没有现实里有的方向,那座塔成了一个很好的,帮助玩家辨认方向的参考建筑。

闻于逸这一刀没有扎中对方的或心脏,所以没有到一击毙命,但是距离不超过10米,即便扎的是肩膀或腹,伤害也相当可观。

平坦的地形最容易发现敌人, 也就最容易爆发战斗,导致人数的快速降。

被击中的玩家一晃,暴了位置,闻于逸立刻锁定对方的脑袋,准备投第二刀。

枪声响起的那一刻,闻于逸本没看到人,完全是凭行了闪避,然后凭觉朝着枪声传来的方向疾跑了几步,投掷手中的匕首!

雪地的地形整而言算是比较平坦的,但是鹅大雪严重扰了视野,相比之,如秋季般凉温度反而成了优


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