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第354章 游戏新世代(3/3)

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告游戏方面的发展前景,尤其是这一款他们开发的新游戏。

毕竟费了那么多开发资金,预算从最开始的4亿资金到现在的7亿资金,现在齐磊真的有骑虎难觉。

万一要是将来回不了本,就不好和林浩代了,现在把得到林浩的支持,总比后面请罪要好的多。

“现在这一款游戏《西游》的开发,就是因为现在古代神话ip在年轻人心中得到的认同最多。

现在的00后和10后,和以往的90后特别的不一样,我们针对的市场主也是他们。

从《哪吒》、《姜牙》、《杨戬》、《黄天化》、《封神》这些封神宇宙动漫电影火爆的票房就能看来。

这个市场潜力非常的大,而且未来也有更好的发展前景。

经过市场调查,这些00后、10后和90后一代不同,他们从小到大对于脚盆动漫的喜并没有我们烈。

只是把脚盆动漫当娱乐方式,没有90后那样的结。

同样在文化娱乐类型上,也非常的多元化,尤其是喜我们自己独特魅力的文化。

认识到这一些,我们才启动的《西游》这个项目案。

并且我们打算把游戏制作成开发世界,增游戏的可玩以及持续。”

听完齐磊的介绍,很明显里面有落寞,毕竟他当初就在任天堂工作,可现在国的00后、10后对于脚盆那一已经不喜了。

落寞是一个时代发展的现,如果不是今天齐磊给他介绍,他也不清楚现在10后的消费观、文化观是什么样的。

作为95后的林浩,从小就是看脚盆动漫大的,文化理念也被潜移默化。

而大分的00后、10后小时候看到的是熊没、小猪佩奇等等一系列动漫,对脚盆动漫没有那样的认同也是应该的。

不过这文化自信的现,到时让林浩很吃惊,没想到当初在他们那一代没有到的事,延续到了一代、一代之后,竟然成功的实现了。

确实封神宇宙动漫电影的票房真实的说明了这一切,三代人接受到文化影响不同,当然消费观念也不同。

“这个问题我确实没想到,平常接不到10后,不自觉的就脱离了时代发展的啊。

我现在有明白当初70后看我们的觉了。

对了,你们没有发现在国的消费市场上,网络游戏比单机游戏得到的收吗?

这方面我想听听你们俩的意见,毕竟整个国际主机游戏市场是相对萎缩的。

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